Mod DayZ

DBR Halloween

Evento de Halloween completo para servidores DayZ

Transforme as noites do seu servidor: cemitérios que acordam com hordas e chefes, infectados com cabeça de abóbora, túmulos para revirar com pá, névoa, lua gigante e trilha sonora de terror. Tudo ajustável por um painel ADM dentro do jogo.

Em Breve!
DBR Halloween

O servidor inteiro entra no clima

Ao anoitecer, o servidor sorteia se vai ter Noite do Terror. Quando sai, todos recebem o aviso e os cemitérios do mapa ficam perigosos: quem se aproxima acorda uma horda de infectados com chefes e névoa. Toda noite, mesmo sem evento, os infectados aparecem com cabeça de abóbora e ficam mais resistentes. Durante o dia e a noite, os jogadores podem revirar túmulos atrás de loot, correndo o risco de encontrar infectados, armadilhas ou névoa.

Principais recursos

Noite do Terror

Sorteio no começo de cada noite com a chance que você escolher. Cada cemitério acorda uma horda mista de infectados e chefes quando um jogador chega perto.

Chefes Raven e Banshee

Infectados especiais, muito resistentes e que batem forte, no meio das hordas dos cemitérios.

Cabeça de abóbora

Toda noite, sem data marcada, os infectados ganham o capacete de abóbora e aguentam 15% a mais de dano. De dia, voltam ao normal.

Túmulos para revirar

Com uma pá, o jogador revira os túmulos do mapa: pode achar loot, acordar infectados, cair numa armadilha ou soltar névoa. À noite é mais perigoso.

Lua gigante e céu de terror

Lua de Halloween enorme no Chernarus e na Livônia, céu fechado e névoas agendadas por horário em qualquer ponto do mapa.

Trilha sonora

Músicas de Halloween de tempos em tempos, trilha própria nas cidades grandes, castelos assombrados com sons ao chegar perto, sustos que só você ouve e música especial quando a Noite do Terror começa.

Regras que você controla

  • Chance da Noite do Terror por noite e horário do evento
  • Quantidade de infectados e chefes por cemitério, distância para acordar e tempo para a horda voltar
  • Cemitérios achados sozinhos pelos túmulos do mapa, em qualquer mapa, mais pontos extras que você quiser
  • Abóbora ligada ou desligada, horário, resistência extra e se troca o capacete que o infectado já tinha
  • Espera por túmulo e por jogador, dano na pá e resultados do dia e da noite
  • Músicas, intervalo entre elas, volume e horário em que tocam
  • Música nas cidades grandes, pontos assombrados por mapa e sustos individuais

Como é para o jogador

  1. Ao anoitecer, os infectados começam a aparecer com cabeça de abóbora e ficam mais difíceis de derrubar.
  2. Se a Noite do Terror for sorteada, todos recebem o aviso e começa a música do evento.
  3. Ao chegar perto de um cemitério, a névoa sobe e uma horda de infectados e chefes levanta dos túmulos.
  4. Com uma pá, o jogador pode revirar túmulos atrás de loot, sabendo que nem sempre o que sai de lá é bom.
  5. Quando amanhece, o evento acaba e as abóboras somem.

Para o administrador

✓ Painel ADM no jogo (Ctrl+H ou !hw) com cada opção explicada e validada
✓ Iniciar e encerrar a Noite do Terror na hora, pelo painel
✓ Admins adicionados e removidos pelo painel, sem FTP
✓ Configuração em JSON na pasta do servidor, recarregável sem reiniciar
✓ Ações dos admins registradas em log
✓ Funciona em qualquer mapa
✓ Não depende de Community Framework

Licença individual por servidor

Cada licença vale para um servidor (IP e porta) e é validada pelo site. Sem licença válida, a Noite do Terror, as abóboras, os túmulos, as névoas agendadas e as músicas ficam desligados; os itens, a lua e o céu continuam. Depois da compra, o token, o download e o guia de configuração ficam em Minha Conta.

Guia de configuração

O passo a passo completo de instalação e configuração fica disponível aqui para quem tem a licença deste mod.

  • Instalação e token
  • Admins
  • Painel ADM no jogo
  • Noite do Terror
  • Infectados com abóbora
  • Túmulos
  • Névoas e zonas PSI
  • Música, cidades e sustos
  • Problemas comuns
Entrar para ver o guia